1.3 版本从 10 月 15 日开到 11 月中旬。把 30 小时按公告里能查到的玩法排开:主线与序列 12 小时、贸易战争 8 小时、副本难度 6 小时、战令与签到 4 小时。
一、主线与序列:12 小时
这段最不能省。1.3 上调了序列 9 与序列 8 部分序列任务的消化度,前期晋升比上赛季顺;但晋升仍要过扮演法与魔药那套流程,跳不过去。
时间账这样分:主线推到解锁全部日常玩法的节点约 8 小时,剩下 4 小时留给序列任务与扮演法。比例别压,因为日常玩法本身就是后面 18 小时的产出前提。
二、贸易战争:8 小时,收益最高
10 月 15 日开到 11 月 8 日。派商队低买高卖赚联盟货钞,货钞升商队,奖励线含 300 金镑代金券、极粹·非凡物质、历史明灯、历史回响,以及塔罗牌·战车、塔罗牌·审判与蒸汽自行车等外观。
鲁恩商道开到 11 月 9 日,按每日、每周、当期任务累计贸易值,兑换线是 500 金镑代金券、星币、历史明灯、金纺线、非凡物质。两条线共用一个商队,这 8 小时要连着做,拆开就浪费周转。
三、副本难度:6 小时
困难难度分五档:10 月 16 日队本【安提哥努斯笔记】、10 月 23 日团本【五月庄园·花园】、10 月 30 日【五月庄园·城堡子嗣守护及一号信徒】、11 月 6 日【城堡子爵夫人】、11 月 10 日黄铜书【安提哥努斯笔记·困难】。
三处改动直接影响排期。刷新日从周一改到周日,【大帝重临】改成周日与周四;再战不再自动接取,界面直接显示奖励;再战不会因开放困难难度多给次数。
四、战令与签到:4 小时
命运的馈赠第二期 10 月 15 日开启,上限提到 120 级,时装是【弗朗明戈】,转运商店下架全域广播商品。纯时间换奖励,做完每日与每周就停,别为冲等级去刷低效内容。
克喵奇妙夜 10 月 19 日到 11 月 15 日,累计登录。50% 折扣券与 300 金镑代金券是实在收益,社交动作与贴纸算附加,每天登录一次即可。
五、30 小时之外:两条 PvP 线
四方联赛新赛季 10 月 15 日维护后开,常规赛仍在每周六 20:00。前两轮各多一场附加赛,排在每轮第二场常规赛所在周的周日 20:00。战略服筛选积分每轮上限 100 分、两轮 200 分,赛区前 8 名进天启组。
四方联赛还在各阵营传送落点周围加了半径 21 米的保护区域,己方在区内增伤 30%、减伤 70%,敌方减伤降 20%。这条对落点争夺的走位有实际影响。
终末猎杀改跨服,分 6 组,单条分线 640 人、单服 320 人。
这是硬约束:单服满 320 人,本服玩家就进不去这条分线。这个规模不适合当日常,30 小时里挤不进去,想打要单独排期,还得赶早。
六、两处容易被忽略的改动
秘宝装等从【64/66 装等秘宝】调整为【65/66 装等秘宝】,下一步的门槛被往后挪了一档。66 装等以后的竞技烙印装备规则也变了:以战养战秘宝与社交馈赠秘宝有概率额外出一件,每件最多一次,开够一定数量必定给;其余走凯旋商店兑换自选箱。
人脉新增限时结交【死亡永渡】,固定提升阿兹克·艾格斯的结交概率,出传说人脉时 80% 是它;若这次不是,下次传说必定是。活动结束后它进常驻的【非凡历史】,晚了也不算彻底错过。
秘宝装等这一档的改动值得单独记一笔。原本下一步是 64/66,现在是 65/66,差的那一级意味着同期玩家的装等分布会往后挤,副本门槛的实际感受会比数值更明显。
七、谁适合这样投
适合想留在中上位置的玩家:12 小时主线打底、8 小时贸易战争换资源、6 小时跟副本难度,节奏刚好卡在版本中段。
纯外观党不适合。30 小时里能换到确定外观的只有战令那条线与贸易战争的代金券,指望抽奖不如直接买。
来源:官网 10 月 14 日 1.3 版本万字更新公告、10 月 13 日战略服及竞技玩法调整预告、10 月 29 日【1折外观上新】公告。时间与数值以游戏内为准,版本内可能调整。建议本周先把商队等级拉起来,11 月 8 日截止。