愚者棋局首月版本随 S1.2 登场,是本作内置的自走棋玩法。它独立于主线的战力体系,玩的是运营。
运营的核心
自走棋的胜负,一半看阵容,一半看经济。核心就几件事:
- 什么时候该攒钱吃利息:血量健康、阵容已成型时,攒钱让利息滚起来,比盲目刷新划算。
- 什么时候该梭哈:血量告急、或者差一张关键牌就能成型时,把钱花出去。犹豫就会掉血。
- 连胜连败的取舍:连胜要吃,连败也要会吃,前提是别把自己打死。
- 升人口的时机:人口领先意味着你能多上一个羁绊或强度位,但过早升级会挤掉经济。
棋局和主线不是一回事
棋局里没有"战力数字"这回事,你的技术就是全部。所以它也是本作里少数纯粹比拼理解的玩法,适合当作主线之外的调剂。
上手建议
先熟悉羁绊组合,再练经济节奏。塔罗会、黑夜女神与蒸汽时代这些羁绊各有套路,摸清两三套就能稳定吃分。
棋局不共享养成资源
棋局里的钱、人口、棋子都只存在于这一局,打完即清,不会带进主线。它是一局短平快的对局,玩坏了也不亏任何养成资源。
一局棋局的时间成本
一局棋局和一场普通副本耗时差不多,碎片时间就能开一局。它不吃装备也不吃等级,适合等队伍或等刷新时用来打发时间。
先练熟一套。
一句话:棋局拼的是节奏感,钱花在刀刃上,比阵容抄作业更重要。