高原战是 8 月 24 日更新带来的另一个大规模战场,最多 800 人同场。相比猎城战,它的规模稍小,个人和小组的作用更明显。
和猎城战的差别
- 人数从 1000 降到 800,意味着阵型更紧凑,调度更关键。
- 地形在这类战场里会直接影响推进路线和输出环境。
- 翻盘往往来自一次成功的侧翼调度,而不是单纯的战力碾压。
参战准备
设置上和猎城战一致:开效能模式、拉高同频玩家数、关掉一键辅助。队伍里最好有能开语音的指挥,哪怕是临时的。
收益怎么拿
大规模战场通常有参与奖励与结算奖励两条。哪怕打不赢,把参与度打满也有基础收益。所以别因为怕输就不进,先把每周的战场额度吃满。
和猎城战排在同一时段
高原战和猎城战都在 8 月 24 日更新里上线,可以安排在同一个时间段打。两场战场的参与奖励独立计算,一周把两个都打满,收益比只打一个高。
临场指挥的价值
缩小到 800 人后,一次成功的侧翼调度就能改变局面。有条件的话,按小队分一个临时指挥,比全队各自为战强得多。
设置先调好。
一句话:高原战拼的是调度和地形,缩小了人数,放大了配合。