封印物是本作的核心战力系统之一,29 级开启。第一天只开放攻击封印物与防御封印物两类。
三类封印物
- 攻击封印物:提供输出向的主动或被动效果,可嵌入攻击或特化槽。
- 防御封印物:提供生存与反伤类效果,可嵌入防御或特化槽。
- 特殊封印物:用来开启系统功能,进度到固定节点会自动解锁。它们都取自原著,比如黑夜女神教会的封印物 2-049、安提哥努斯家族木偶。
普通封印物怎么理解
把它当成带技能的饰品:角色可装配不同封印物获得不同被动或主动技能,在战斗中拿到各种增益或伤害。初期只解锁了一部分,深入游玩后逐一开放。
每件封印物都有代价
官方设定里,封印物附带强力被动的同时存在对应的负面代价。搭配不当会反噬自身。所以选封印物不是挑效果最强的,是挑负面你能扛得住的。
先填满再优化
初期能装的封印物位置有限,优先保证每个位置都有东西,再考虑把某件换成更高品质的。空着位置是纯浪费属性。
升级前先想清楚
历史回响稀缺,哪件封印物值得升,取决于你长期用不用它。主打 PVE 优先升万用型,主打 PVP 优先升能躲关键伤害的。别把资源投在只在某个副本里用的件上。
先填满,再换新。
一句话:封印物是双刃剑,收益和代价要一起看。