⚔️ 装备体系拆解:装等、烙印装备与 PVP/PVE 区分
装等:一切的基础
本作的装备以装等衡量强度。从已公布的副本产出看,当前阶段的主要梯度是:
- 64 装等:1.2 版本 6 人队本【丰饶之树】的冒险装备产出,同时提供 64 装等的烙印装备(指环、帽子、披风)。
- 65 装等:12 人团本【大帝重临】(10 月 2 日开放)产出,含护符位置的烙印装备。
官方对 65 装等的描述是"让老乡们的非凡评分再上一层楼"——装等与非凡评分直接相关。
烙印装备是什么
除了常规装备,副本还会产出烙印装备,按部位区分(指环、帽子、披风、护符等)。从副本产出结构看,烙印装备是同装等下的进阶选择,属于阶段性的核心追求。
PVP / PVE 装备的区分
官方答疑中明确回应了这条反馈:
装备系统什么时候能直观的区分 PVP 和 PVE 装备,每次都要一件一件的看。
官方答复:1.2 版本(9 月 17 日更新)修改到位。也就是说现在版本已经支持直观区分。
分解与锁定
同一批官方答疑里还回应了"没法精准筛选分解、没法锁定装备后一键分解未锁定装备"的问题,答复同样是 1.2 版本修改到位。实操上建议:
- 先锁定再批量分解,避免误删过渡装;
- 按部位筛选处理,比逐件检查快得多;
- PVP / PVE 装备分开管理,不要混着堆仓库。
一条实用原则
装等不是唯一标准。副本的冒险装备与烙印装备是两条线,先凑齐装等门槛,再追烙印部位的完整度。